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How to access eclipse workspace?

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摘要:

   在开发eclipse pluin的时候,某些情况下我们需要访问eclipse workspace,例如:在插件中以编程的方式调用ant命令、访问eclipse workspace中的project等。一次在网上偶遇到本文的原创者kobye,此人正在进行jsports项目的开发,对此颇有心地,故在此行文与 众人共同探讨之。

一、基础工作-在插件中以编程的方式调用ant命令:

   在开发eclipse pluin的时候,某些情况下我们需要访问eclipse workspace,例如:在插件中以编程的方式调用ant命令等。

   如何做到这一点?

 public void execute(){
     IWorkspace ws = ResourcesPlugin.getWorkspace();
     IProject[] ps = ws.getRoot().getProjects();
     System.out.println(ws.getRoot().getFullPath().makeAbsolute().toOSString());

     for(int i=0;i<ps.length;i++){
         IProject p = ps[i];
         IPath location = p.getLocation();
         IFile ifile = p.getFile("build.xml");
         System.out.println(ifile.getLocation().toFile().getAbsolutePath());      
         File f =  new File(ifile.getLocation().toFile().getAbsolutePath());
         if(!f.exists()){
             continue;
         }
         Project pro = new Project();        
         pro.setBasedir(location.toFile().getAbsolutePath());
         pro.init();
         ProjectHelper helper = ProjectHelper.getProjectHelper();
         helper.parse(pro, f);
         Hashtable tars = pro.getTargets();
         System.out.println("name==="+name);
         Target t = (Target) tars.get(name);
         if(t==null){
             return;
         }
         DefaultLogger consoleLogger = new DefaultLogger();
         consoleLogger.setErrorPrintStream(System.err);
         consoleLogger.setOutputPrintStream(System.out);
         consoleLogger.setMessageOutputLevel(Project.MSG_INFO);
         pro.addBuildListener(consoleLogger);   
         pro.executeTarget(this.name);
         break;
     }
    
 }



以上代码(单独编译不会通过,请把 name换位ant 的target)可以放到插件的代码中。

以上代码的含义:

    获 得eclipse workspace的引用,对workspace下的pronjects进行循环,如果该project下有build.xml并且该文件中有name的 target那么就以ant的方式调用,并把ant运行的输出输出到eclipse的console。

二、如何访问current project:

   上一节给出来在eclipse plugin 中访问eclipse workspace, 从而访问该workspace下所有project的方案,WorkSpace以及相关的类不提供直接访问current project的方法,所以只能走其他途径.

    在我们的plugin中,我们要提供界面入口,比如 PopMenu  ActionMenu 等之类的,
这些界面入口是要实现一些接口的,例如:PopMenu要实现IObjectActionDelegate,
这个接口有几个方法,其中 public void selectionChanged(IAction action, ISelection
selection) ;

这个方法很早重要,可以通过ISelection获得当前选择中的Project.

ISelection共有三个子接口,分别对应三个实现类,那么通过判断ISelection的实际类型可以获得其子接口的引用,
然后对其遍历,通过getAdaptor方法获得所有的选择的IResource的引用,
再进一步对IResource进行类型识别,得到IResource.PROJECT类型的元素即为IProject的引用.

下面是程序:

import java.lang.reflect.Array;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Iterator;

import org.eclipse.core.resources.IProject;
import org.eclipse.core.resources.IResource;
import org.eclipse.core.runtime.IAdaptable;
import org.eclipse.jface.action.IAction;
import org.eclipse.jface.dialogs.MessageDialog;
import org.eclipse.jface.viewers.ISelection;
import org.eclipse.jface.viewers.IStructuredSelection;

import org.eclipse.swt.widgets.Shell;
import org.eclipse.ui.IObjectActionDelegate;
import org.eclipse.ui.IWorkbenchPart;

/**
 * @author Kobye
 */
public class TestPopMenu implements IObjectActionDelegate {
   private IStructuredSelection selection;



 /**
 * Constructor for Action1.
 */
 public TestPopMenu () {
 super();
 }

 /**
 * @see IObjectActionDelegate#setActivePart(IAction, IWorkbenchPart)
 */
 public void setActivePart(IAction action, IWorkbenchPart targetPart) {

 }

 /**
 * @see IActionDelegate#run(IAction)
 */
 public void run(IAction action) {
 Shell shell = new Shell();
 MessageDialog.openInformation(
  shell,
  "Pop Plug-in",
  "New Action was executed.");

 }

 public static Object getAdapter(Object adaptable, Class c) {
 if (c.isInstance(adaptable)) {
  return adaptable;
 }
 if (adaptable instanceof IAdaptable) {
  IAdaptable a = (IAdaptable) adaptable;
  Object adapter = a.getAdapter(c);
  if (c.isInstance(adapter)) {
   return adapter;
  }
 }
 return null;
 }


 /***
 * 这个方法和下面的方法很重要。
 * @param selection
 * @param c
 * @return
 */
 private Object[] getSelectedResources(IStructuredSelection selection,Class c) {
 return getSelectedAdaptables(selection, c);
 }

 private static Object[] getSelectedAdaptables(ISelection selection, Class c) {
 ArrayList result = null;
 if (!selection.isEmpty()) {
  result = new ArrayList();
  Iterator elements = ((IStructuredSelection) selection).iterator();
  while (elements.hasNext()) {
   Object adapter = getAdapter(elements.next(), c);
   if (c.isInstance(adapter)) {
    result.add(adapter);
   }
  }
 }
 if (result != null && !result.isEmpty()) {
  return result.toArray((Object[])Array.newInstance(c, result.size()));
 }
 return (Object[])Array.newInstance(c, 0);
 }


 /**
 * 这个方法保存了ISelection的引用,
 * 请注意:ISelection的实际类型因不同的应用,其实际类型可能不同,
 * 共有三种可能,请查阅eclipse API。
 *
 * @see IActionDelegate#selectionChanged(IAction, ISelection)
 */
 public void selectionChanged(IAction action, ISelection selection) {
    this.selection = (IStructuredSelection) selection;
    System.out.println("current project name==="+this.getProject().getName());
 }

 /**
 * 这个方法可以得到current project。
 *
 * @return
 */
 private IProject getProject(){
    IResource[]rs =
(IResource[])getSelectedResources((IStructuredSelection)selection,IResource.class);
    IProject project = null;
    for(int i =0;i<rs.length;i++){
        IResource r = rs[i];
        if(r.getType()==IResource.PROJECT){
            project = (IProject) r;
            break;
        }
    }
    return project;
 }
}
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